[1]
«Влияние игровой индустрии и киберспорта на экономику и социум: преимущества и недостатки», journal, вып. 4, сс. 8–17, дек. 2019, просмотрено: 30 октябрь 2025 г. [онлайн]. доступно на: https://portal-u.ru/index.php/journal/article/view/234